Finalmente, un videojuego que solo se trata de divertirse

Durante al menos dos décadas, el jugador medio ha trabajado bajo el yugo de una cultura artística opresivamente altiva. Como es el caso de cualquier régimen poderoso de vanguardia, los intelectos altivos, yo los llamo losgameratiQuienes perpetúan esta cultura tienden al elitismo, creando un arte deliberadamente difícil y poco divertido que es hostil a un público que no está familiarizado con sus oscuros estándares, perfeccionado durante años en las universidades más exclusivas. De hecho, la historia de los videojuegos, desde sus inicios en los laboratorios del MIT hasta su maduración a partir de juegos de plataformas tan célebres comoboogermanyEl día de la mala piel de Conkeren ejercicios tan remotos de autorismo comoWargasm,Zona de matar, yFar Cry 3: Dragón de sangre, puede leerse como un acto extendido de esnobismo artístico.



Yo digo: Basta. Digo: ya es hora de que alguien les quite el diseño del juego a estos oscurantistas y haga, para variar, ¡algo bueno, tonto y divertido!

Alabado sea el dios del bien, el tonto y la diversión, entonces, que el estudio de juegos de Illinois Volition haya escuchado los gritos de un proletariado de juegos trágicamente desatendido con placeres fáciles. Su nuevo juegoSaints Row 4es, según las revisiones, finalmente¡un videojuego que pone la diversión por encima de todo!



Revolución del juego :

Actitud sin disculpas, sin restricciones, de adherencia: un colosal dedo medio para un diseño de juego limpio, adecuado y respetuoso en nombre de la diversión sin adulterar en el sentido más puro de la palabra.



¡Toma eso, diseño de juego respetuoso! ¡Deja de evitar la diversión! ¡Mételo en el buche si no te gusta!

EGM :

Muchas de las opciones de jugabilidad, narración y estilo inicialmente no parecen tener mucho sentido, hasta que te das cuenta de que todas regresan a un objetivo principal: divertirse.

Espera espera espera. Esperar. Esto no tiene sentido. Pero y si… OH Dios mío.



GameFront :

Es demasiado ocupado ser increíble para que te aburras. En serio, compra este puto juego.

Estaba indeciso acerca de comprar este título, pero ese 'jodido' me llevó a creer que Saints Row 4 no se toma ningún descanso de ser increíble.

Eurogamer :

Es un tipo de triunfo poco probable: lo que comenzó como poco más que el GTA de un hombre pobre se ha convertido en una especie de juego de acción sandbox todo vale, pero es difícil elegir una característica definitoria más allá del hecho de que te permite hacer cosas estúpidas.



Sí, el tipo de triunfo más improbable: ¡Por fin, un juego que te permite hacer cosas estúpidas!

Destructoide :

Me reía a carcajadas con ruidos reales que emanaban de mi boca durante los primeros diez minutos de Saints Row IV.

Cualquier juego que te haga reír con ruidos reales debe ser divertido.

El informe de Penny Arcade :

Es raro jugar un juego que esté tan decidido a complacer al jugador. Toda la mierda ha sido eliminada, dejando solo las buenas. La historia es pura tontería y se necesitan unos 30 minutos para convertirse en presidente ...

¡Fuera de aquí, mierda! ¡Te despojaron! ¡Este juego quiere complacernos, a la gente! Nos lo merecemos.

Fuente de alimentación :

Saints Row IV pregunta respetuosamente: '¿Qué hace que los juegos sean divertidos?' Y luego te arroja de una torre y te entrega una pistola de agujero negro en el camino hacia abajo, porque no puede molestarse en perder el tiempo respondiendo la pregunta. Tú tampoco deberías. Saints Row IV es la respuesta.

No pierdas el tiempo sin jugar a este juego.

Revista oficial de Xbox :

Es posible que alguien que no cree en el universo de Saints Row con tanto entusiasmo encuentre a Saints Row IV agotador y aburrido. ¿Podríamos sugerir a esas personas que asistan a un museo local, donde las pinturas de flores podrían ser más de su gusto?

Disfruten de su museo, vírgenes.

Pasé la última semana jugando a esto y, como dijeron los hombres, todo sobre este juego es divertido. Desde el momento en que empiezasSaints Row IV, es divertido. Primero, juegas como el presidente, lo cual es divertido, y has cambiado el nombre de tu residencia a 'La cuna blanca', lo cual es divertido porque así es como Xzibit llamaría la Casa Blanca o algo así. Y tu asesor más cercano es el actor Keith David, interpretándose a sí mismo, lo cual es divertido porque es una especie de palabra, oh sí.metapero no tienes que pensar en ello y es muy divertido. Y luego, como la primera opción que te da el juego es si curar el hambre en el mundo o el cáncer, lo cual es divertido porque es una broma y también se burla de los juegos que te dan opciones binarias, por lo que también es inteligente. Inteligente y divertido. Luego, los extraterrestres invaden, es divertido, y el gobernante extraterrestre tiene un acento británico que es divertido. Está bien, y luego los extraterrestres te ponen en una simulación tipo Matrix que es divertida porque entonces el mundo no tiene consecuencias, lo cual es divertido, y puedes tener todo tipo de superpoderes, que son divertidos, estamos de acuerdo. Luego, el juego se trata principalmente de destruir cosas en la simulación mientras se viste con atuendos divertidos, como drag o un detective de la década de 1970, siempre divertido, mientras hace zoom, un verbo divertido, y muy temprano en el juego obtienes algo llamado arma Dubstep que es divertido porque Dubstep es genial, pero también una broma, por lo que es como una broma divertida. La diversión nunca se detiene y, francamente, ha sido difícil apartarme de la diversión interminable de sentarme aquí y escribir esto. Mis sinapsis piden más diversión, pero les daré a mis sinapsis una pistola de agujero negro y las arrojaré de un edificio.

Por último,Saints Row IVes como las mejores cosas. Si nunca te tomas un descanso de lo que lo hace increíble, terminas con los mejores resultados. En música, eso es Dragonforce. En el cine, eso esScary Movie 4. De moda, Ed Hardy. En la comida, eso es la hamburguesa Burger King con 1000 rebanadas de queso .

Los juegos necesitan aprender deSaints Row 4. No deberían tener marcapasos ni contraste. Todos aman esa escena de jirafa enEl último de nosotrospero ¿qué pasa con esas aburridas 6 horas anteriores? Todo ese juego debería haber sido solo escenas de jirafas. Los juegos deben, desde la pantalla de inicio hasta los créditos finales, congraciarse constantemente con el jugador, guiñando un ojo, tocando la guitarra de aire, follando cosas, chocando los cinco, arriba arriba, abajo bajo, demasiado lento. Básicamente, deberían asfixiarte con la diversión.

Realmente espero que más juegos tengan la valentía y la convicción deSaints Row IV, para intentar darles a los jugadores lo que han querido durante tanto tiempo y han gastado miles de millones de dólares esperando, pero nunca han recibido: diversión. Es hora de recuperar el juego del vino, el queso y la multitud de Dave Eggers y dárselo a la gente. Mi única preocupación es que no somos dignos. Ni siquiera estoy seguro de que nos merezcamos una diversión como esta.